Data wydania: 30/08/2016Zawiera 3 elementy: podstawową grę Wiedźmin 3, dodatek Serca z Kamienia, dodatek Krew i Wino oraz wiele dodatkowych poprawek i ulepszeń gry (w tym przeprojektowany system menu).
Świat jest w chaosie. Powietrze jest gęste od napięcia i dymu spalonych wiosek. Przerażające Imperium Nilfgaardu ponownie uderzyło, pustosząc nieszczęsne Królestwa Północy. Niegdyś możni, którzy próbowali wykorzystać Geralta dla własnych korzyści, odeszli. W tych niepewnych czasach nikt nie jest w stanie powiedzieć, co kryje w sobie szczęście, kto przyniesie światu pokój, a kto przyniesie mu tylko nieszczęście. Ale wyłania się siła mroczniejsza i bardziej zabójcza. Drobni mężczyźni i kobiety dowodzący armiami ocynowanymi nie rozumieją, że ich konflikt jest dziecinną zabawą w porównaniu z Dzikim Łowem, nieziemskim zagrożeniem, które teraz nadchodzi. Ci upiorni widmowi jeźdźcy od wieków nękają ludzkość, przynosząc światu nieszczęście. Jednak tym razem Dziki Gon poszukuje w szczególności jednej osoby: jedynej osoby, którą Przeznaczenie powierzyło Geraltowi, jedynej duszy, którą Geralt uważa za krewną.
Cechy
Ogólny:
- Wielki finał legendy Geralta z Rivii
- Samodzielna przygoda łatwo dostępna dla nowych graczy
- Znaczące wybory z konsekwencjami, które zmieniają fabułę i świat gry
- Zadania i główne wątki fabularne, które można rozwiązać w dowolnej kolejności lub wykonać równolegle
- Niezapomniane misje głęboko powiązane z główną fabułą i zaprojektowane z dbałością o przyciągnięcie graczy
- Zapierający dech w piersiach filmowy wstęp ilustrujący tło gry
- Niepowtarzalna atmosfera, niezapomniane postacie i ostre dialogi
- 36 różnych końcowych stanów świata gry i trzy różne grywalne epilogi
Otwarty świat:
- Ogromny otwarty świat – 35 razy większy niż w Wiedźminie 2 Wiele ekosystemów i kultur, między którymi gracze mogą się dowolnie przemieszczać
- Regiony o różnych inspiracjach i głębokich odniesieniach kulturowych, każdy z odrębnym klimatem
- Swobodna eksploracja niezepsuta przez czas ładowania
Żyjący świat:
- Świat ukształtowany przez decyzje graczy, który pozostawiony sam sobie żyje dalej
- Realistyczny cykl dnia i nocy
- Dynamiczny system pogodowy
- Żywa gospodarka:
- Nowy system ekonomiczny w grze zmienia ceny towarów w zależności od warunków otoczenia lub miejsca ich pochodzenia w stosunku do aktualnego miejsca pobytu Geralta na świecie: cena ryb może się różnić w zależności od odległości od wody i wioski leżącej na szlaku handlowym traperzy i myśliwi mogą mieć wiele garbarni i rzemieślników, co wpływa na cenę komponentów rzemieślniczych i zbroi.
- Wyjątkowy, głęboki, spójny i ekspansywny świat gry oparty na tym opisanym przez Andrzeja Sapkowskiego
Walka:
- Dynamiczny, taktyczny system walki zakorzeniony w tradycyjnych systemach RPG
- Złożoność walki oparta na różnych akcjach do dyspozycji gracza, a nie na prawidłowej kolejności ataków
- System Wiedźmińskich Zmysłów nadający walce nową taktyczną głębię
- Potwory, każdy z własną wiedzą, stawiający unikalne wyzwania łowieckie i reagujące na zmiany w środowisku
RPG:
- Samouczek wbudowany w grę, który pozwala graczom z łatwością zanurzyć się w świecie Wiedźmina
- Angażujące śledztwa i nagradzające polowania dzięki mechanice wiedźmińskich zmysłów
- Całkowicie przepisana mechanika RPG, pozwalająca graczom zobaczyć wpływ statystyk na rozgrywkę
- Rozszerzony system rzucania Znaków: każdy z 5 Znaków ma dwa różne tryby użycia, co daje jeszcze więcej możliwości w walce i wymaga od graczy kreatywnego używania magii
- Wysoce intuicyjny system alchemii
- Rozbudowany system rozwoju postaci
- Zaawansowana mechanika tworzenia
Wizualizacje:
- W pełni dynamiczne efekty światła i cienia w całym świecie gry, tworzące doskonałą atmosferę i atmosferę
- Szczegółowe, realistyczne lokalizacje dzięki znacznemu wzrostowi liczby wielokątów
- Głębokie wrażenia z odgrywania ról dzięki atrakcyjnej wizualnie, przypominającej film prezentacji