Kinguin logo

Witaj w domu, Graczu!

Klikając Kontynuuj za pomocą konta Google lub Facebook zgadzasz się z Kinguin's Regulaminem i Polityką Prywatności, a także z Regulaminem NFT i Polityką Prywatności NFT.

Po raz pierwszy na Kinguin?
Załóż konto!
  • FAQ
(0 Recenzje)
Platforma
Inne

Crusader Kings II - Horse Lords DLC RU VPN Activated Steam CD Key

Szczegóły aktywacji
Data wydania: 14/07/2015

Crusader Kings II: Horse Lords to dziewiąte rozszerzenie do bestsellerowej strategicznej gry RPG Crusader Kings II, oferujące rozszerzoną rozgrywkę opartą na dynamicznych i żywych kulturach nomadów stepów euroazjatyckich.

Wprowadzając nowe systemy i mechanikę gry, takie jak nowa forma rządów, a także możliwość posiadania stanów lennych, to rozszerzenie da ci również możliwość osiodłania i zbudowania swojego imperium na koniu.

Rozszerzenie i kontrolowanie handlu na starożytnym Jedwabnym Szlaku w celu sfinansowania twoich podbojów jest opcją - ale uważaj - inni również będą próbować przejąć kontrolę nad tymi lukratywnymi szlakami, a wrodzy najeźdźcy mogą próbować zniszczyć twoje placówki handlowe, jeśli nie będziesz strzegł je dobrze.

Czy potrafisz zbudować Pax Mongolica i zdominować Euroazję, łącząc pod swoimi rządami Wschód z Zachodem i tworząc nową erę dobrobytu? A może będziesz straszliwym mieczem, który zmiażdży to, co zbudowali inni, miażdżąc wszystko na twojej drodze?
Nadszedł czas, aby przejąć stery historii i zostać Wielkim Chanem!

Cechy

Cechy Crusader Kings II: Horse Lords

  • Nowe kultury Azji Środkowej: Dorzecze Tarim i duże części Mongolii dodane do mapy.
  • Rząd koczowniczy dostępny dla kultur stepowych. Funkcjonują one w radykalnie odmienny sposób od osiadłych społeczności - zarządzasz populacjami zamiast gospodarstwami, a armie są tworzone w oparciu o wielkość populacji. Ponadto władza władcy musi być zrównoważona interesami różnych klanów w królestwie (Klany nie są zwykłymi wasalami, ale raczej odrębnymi rodzinami i frakcjami w grupie nomadów).
  • Ponad sto nowych wydarzeń dodaje dodatkowego koloru i stylu do Stepów i Azji Środkowej.
  • Nie-koczowniczy władcy będą mieli specjalne opcje do walki z nomadami, takie jak budowanie fortów na dzikich ziemiach wroga.
  • Jedwabny Szlak, z odpowiednią dynamiczną mechaniką handlu i konfliktami.
  • Nowi najemnicy nomadów. Odeślij swoich niesfornych synów lub braci jako żołnierzy fortuny.
  • Bezrolni łowcy przygód mogą pojawić się i przez jakiś czas nękać region lub próbować podbić ziemię i osiedlić się.
  • Nowa opcja dyplomacji: Stany Dopływu.
Ocena produktu