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Arena of the Gods Steam CD Key

Come attivare la Chiave
Data di rilascio: 16/03/2018

Dopo essere morto quella che i suoi dei consideravano una morte disonorevole, un cavaliere deve combattere contro innumerevoli ondate di demoni per accumulare gloria, fuggire dal purgatorio e tornare in vita! Hai quello che serve per guadagnare la salvezza della tua anima?

Riepilogo
Uccidi demoni, guadagna gloria e salva la tua anima in questo difficile, pieno di azione, dall'alto verso il basso, hack n' slash! Ogni volta che sfidi l'arena, ricevi un'arma casuale che hai sbloccato finora. Sconfiggi i nemici per guadagnare gloria e acquista nuove armi, ognuna con le proprie abilità, stili di gioco e set di mosse unici!

Prossime funzionalità
Obiettivi generali:

  • ENORME arsenale di armi da sbloccare, ognuna con abilità diverse e uniche! (Non tutti però sono utili!)
  • Gameplay difficile, ma gratificante. Facile da imparare, difficile da padroneggiare.
  • 50 estenuanti ondate di brama di equipaggiamento, uccisione di demoni e gameplay ricco di azione.
  • Sviluppo aperto! Come team garantiamo che saremo molto espliciti sulle funzionalità imminenti, sulla correzione di bug, sui suggerimenti e sulla risposta a varie domande sullo sviluppo nel suo insieme.

Obiettivi specifici: (in ordine di importanza)

  • Più Onde
  • Più nemici
  • Più armi
  • Sistema di accumulo/negozio di gloria (la gloria si ottiene sconfiggendo i nemici e viene utilizzata come EXP e valuta per sbloccare gli oggetti nel negozio.)
  • Sistema di caricamento/salvataggio
  • Pericoli scenici
  • Menu Opzioni
  • Ottimizzazione migliorata
  • Vari miglioramenti del suono
  • Vari miglioramenti dell'interfaccia utente
  • Vari miglioramenti grafici

La nostra squadra
Per dirti qualcosa in più su di noi, sono il nostro artista, David Henry. (22) Quasi tutto l'aspetto visivo, dai modelli all'interfaccia utente, è realizzato da me e mi vedo come il cuore creativo del nostro duo. Nella mia vita ho sempre avuto un'intensa passione per i giochi e la seconda volta che ho caricato Final Fantasy XII per la prima volta sulla mia PS2 tanti anni fa sapevo che i videogiochi erano ciò che volevo fare per il resto della mia vita .

Dopo essere cresciuto nel corso degli anni e aver imparato a modellare, ho incontrato il brillante programmatore del nostro team, Mixtape alias Marquis Madden (21) durante il mio corso di scienze del primo anno. Ci siamo subito trovati d'accordo e lui è diventato la spina dorsale di questo duo, nonché uno dei miei amici più cari. È cresciuto giocando ad Halo sulla sua Xbox e ha sempre voluto creare esperienze avvincenti e coinvolgenti e insegnando a se stesso a programmare, siamo diventati le due metà di un intero!

Lo chiamiamo tutto, Craptop Studios. Lieto di conoscerti!

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