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Nel lontano nord, tra le Desolazioni del Caos e il Mare degli Artigli, si trova Norsca. È una penisola inospitale e desolata del Vecchio Mondo, popolata da tribù di feroci guerrieri, temprati dalle incessanti bufere, dalle creature mostruose e dalla crudele tundra ghiacciata di questa terra maledetta. Essi, servi fanatici degli dei oscuri, sono alla continua ricerca di avversari valorosi e terre da saccheggiare, bramosi di dimostrare la propria forza primordiale.
Una campagna a Norsca è teatro di razzie e distruzione continue. I saccheggi, infatti, sono la loro principale fonte di guadagno. Per questo, lo stile di gioco è movimentato e bellicoso. In altre parole, le armate sono sempre in movimento e in lotta con le altre fazioni. Radere al suolo gli insediamenti permette di erigere monoliti agli dei oscuri della Norsca... e gli dei premiano sempre chi è loro devoto!
In battaglia, le armate della Norsca sono rapide e feroci e la loro colonna portante è costituita da Predoni di fanteria pesantemente armati e via via più feroci. Con i giusti edifici, si può reclutare una vasta gamma di unità mostruose, come Troll, Guerrieri Fimir, Lupi del ghiaccio della Norsca e i Pellelupo. Ma si può anche contare su creature estremamente potenti: il Wyrm del Ghiaccio e il gigantesco Mammut da guerra.