Kinguin logo

Vítejte doma, Hráči!

Kliknutím na Pokračovat s pomocí účtu Google nebo Facebook vyjadřujete souhlas s Kinguin's Pravidly i Politikou ochrany soukromí, a také s pravidly NFT i Politikou ochrany soukromí NFT.

Poprvé na Kinguin?
Založte si účet!
(0 Recenze)

Arena of the Gods Steam CD Key

Podrobnosti k aktivaci klíče
Datum vydání: 16/03/2018

Po smrti, kterou jeho bohové považovali za nečestnou smrt, se rytíř musí probojovat mezi nesčetnými vlnami démonů, aby nashromáždil slávu, unikl očistci a vrátil se k životu! Máte na to, abyste si zasloužili spásu své duše?

souhrn
Zabíjejte démony, získejte slávu a zachraňte svou duši v této obtížné akci nabité shora dolů, hack n' slash! Pokaždé, když vyzvete arénu, obdržíte náhodnou zbraň, kterou jste dosud odemkli. Porazte nepřátele, abyste získali slávu, a kupte si nové zbraně, z nichž každá má své vlastní jedinečné schopnosti, herní styly a sady pohybů!

Připravované funkce
Obecné cíle:

  • OBROVSKÝ arzenál zbraní k odemknutí, z nichž každá má jiné a jedinečné schopnosti! (Ne všechny jsou však užitečné!)
  • Obtížná, ale obohacující hratelnost. Snadno se učí, těžko se ovládá.
  • 50 vyčerpávajících vln touhy po vybavení, zabíjení démonů, akční hratelnost.
  • Otevřený vývoj! Jako tým zaručujeme, že budeme velmi hlasití ohledně nadcházejících funkcí, oprav chyb, návrhů a zodpovídání různých otázek týkajících se vývoje jako celku.

Konkrétní cíle: (v pořadí důležitosti)

  • Další vlny
  • Více nepřátel
  • Více zbraní
  • Glory Accumulation/Shop System (Sláva se získává za porážku nepřátel a používá se jako EXP a měna pro odemykání předmětů v obchodě.)
  • Systém načítání/ukládání
  • Etapová nebezpečí
  • Nabídka možností
  • Vylepšená optimalizace
  • Různá vylepšení zvuku
  • Různá vylepšení uživatelského rozhraní
  • Různá grafická vylepšení

Náš tým
Abych vám o nás řekl trochu víc, jsem náš umělec, David Henry. (22) Téměř vše vizuální od modelů po UI tvořím já a sám sebe vidím jako kreativní srdce našeho dua. Během svého života jsem měl vždy intenzivní vášeň pro hraní her a když jsem si před těmi lety poprvé nahrál Final Fantasy XII do svého PS2, věděl jsem, že videohry jsou to, co chci dělat po zbytek svého života. .

Poté, co jsem v průběhu let vyrostl a naučil se modelovat, jsem na své první hodině přírodovědy potkal skvělého kodéra našeho týmu, Mixtapea aka Marquise Maddena (21). Okamžitě jsme si padli do oka a stal se páteří tohoto dua a také jedním z mých nejbližších přátel. Vyrůstal na hraní Halo na svém Xboxu a vždy chtěl vytvářet působivé a pohlcující zážitky a tím, že se naučil kódovat, jsme se stali 2 polovinami celku!

Tomuto celku říkáme Craptop Studios. Rád vás poznávám!

Hodnocení produktu